Story Mode: do Atari ao online

   O seu videogame percorreu um longo caminho até a sua mão

Por Orlando Queiroz


O que você quer ser? Um jogador de futebol? Um piloto de corrida? Ou talvez um encanador gordinho em busca de sua princesa? O mundo dos videogames vem nos proporcionando essas e muitas outras possibilidades com o passar dos anos. Mas como esse fascinante jeito de nos entreter começou?

Em 1958, um físico chamado William Higinbotham criou em seu laboratório o primeiro aparelho considerado um videogame, feito de um osciloscópio e dois botões em um controle. Esses botões controlavam uma bola que ia de um lado a outra da tela e o objetivo era não bater no pequeno traço que havia no centro da imagem, o físico deu a esse programa o nome de "Tennis for Two" que mais tarde seria considerado o primeiro jogo da história.

Apesar de ter sido o primeiro, "Tennis for Two" não foi jogado por muitas pessoas por nunca ter saído do laboratório, apenas em 1973 com a criação do arcade (ou fliperama) "Pong" da Atari o videogame se tornaria popular. Dois anos depois em 1975 a Atari cria o "Home Pong", que podia ser conectado a uma TV normal, e faz um enorme sucesso de vendas. A partir dai o crescimento dos videogames só aumentou com lançamento de jogos como "Space Invaders" e "Asteroids".

Os anos 80 foram a era de ouro dos videogames com a invasão de novas empresas e novos jogos. Em 1981 a Nintendo lança seu primeiro arcade de sucesso, "Donkey Kong", enquanto a Namco lança o Clássico "Pac-man". Em 83, é lançado "Mario Bros.", jogo que da inicio a saga do personagem mais conhecido do mundo dos games. Nos anos seguintes grandes jogos surgem como "Bomberman", "Street Fighter",  "The Legend of Zelda" e "Megaman".


A história dos games

Com a entrada dos anos 90 se inicia a lendária guerra de consoles entre a Nintendo e a Sega. De um lado está o Super Famicom, ou, como o conhecemos, Super Nintendo, nos trazendo jogos como "Super Mario World", "Donkey Kong Country", "Super Metroid" e "Top Gear". Do outro lado temos o Megadrive com "Sonic, the Hedghog", "Alex Kid" e "Mortal Kombat".

O novo milênio nos apresentou a uma nova midia, o CD. O CD passou a ser usado como principal mídia pelos consoles e assim possibilitando uma maior capacidade gráfica. Entrou na disputa a poderosa Sony com seu Playstation, console capaz de rodar belos jogos em terceira dimensão e nos apresentou títulos como "Crash Bandicoot", "Gran Turismo", "Tomb Raider" e "Winning Eleven".

As principais mudanças dos consoles de 64bits pra os próximos que viriam eram o visual. Com a entrada do DVD no mercado os jogos passaram a se utilizar dessa mídia para ampliar sua qualidade gráfica, possibilitando agora a inclusão de melhores efeitos visuais e de som. Os representantes dessa fase são o Xbox, GameCube e Playstation 2.

Hoje temos o Playstation 3, Xbox 360, e Nintendo Wii. Consoles que tem como principal diferença a compatibilidade on-line, fator que modificou o mercado em termos de experiência para o jogador que agora pode jogar com qualquer pessoa do mundo, ou do Brasil: pela primeira vez na história, o país sul-americano figura entre os líderes do mercado gamer.

A beira de uma nova geração onde seremos apresentados a novas tecnologias, recursos e maneiras de jogar, só podemos nos perguntar o que esperar dessa indústria que tanto cresce e nos surpreende, não só em grandes cidades mas em outros universos. Dentre tantas histórias que ainda estão por vir a pergunta a se fazer é: o que você quer ser?